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Glossário P–Y

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Pacemaker (Marcador de ritmo)

Cavalo inscrito em uma corrida com a intenção de ditar o ritmo para outro cavalo da mesma equipe (proprietário/treinador).

Paddock

Área do hipódromo que inclui o recinto de desfile (onde os cavalos desfilam antes da corrida) e o recinto dos vencedores. As equipes dos cavalos reúnem-se no centro do paddock antes de cada corrida, e os jóqueis montam os animais antes de levá-los para a pista.

Desfile

Antes das grandes corridas, os cavalos frequentemente alinham-se na ordem do programa oficial (ordem numérica) e são conduzidos diante das arquibancadas para que o público possa vê-los. Ao final do desfile, os cavalos são liberados para trotar ou galopar em direção à largada.

Patent

Aposta múltipla que consiste em sete apostas envolvendo três seleções em eventos diferentes. Inclui uma aposta simples em cada seleção, mais três apostas duplas e uma tripla. Uma única seleção vencedora garante retorno financeiro.

Pattern (Sistema de Classificação)

Sistema de classificação para as corridas mais importantes, introduzido nas corridas de pista plana (Flat) em 1971 e, posteriormente, nas corridas com obstáculos (jumps). As principais corridas de pista plana são do Grupo 1, seguidas pelos Grupos 2 e 3 (a categoria imediatamente inferior é a Listed; embora tecnicamente não façam parte do Pattern, elas se juntam às corridas de Grupo sob a denominação de corridas black-type). O sistema Pattern para corridas com obstáculos tem estrutura semelhante, exceto que as corridas são denominadas Grau (Grade) 1, 2 e 3, em vez de Grupo 1, 2 e 3.

Cavalos penalizados

Cavalos que receberam uma penalidade de peso devido a vitórias anteriores.

Penalidade

Peso adicional carregado por um cavalo em razão de vitórias anteriores. Em uma corrida de handicap, uma penalidade é acrescentada ao peso original do cavalo se ele vencer no intervalo entre a inscrição e a realização da corrida, uma vez que o responsável pelo handicap não teve oportunidade de reavaliar a classificação do animal. A penalidade (comumente 6 libras/lb) aparece após o nome do cavalo nos programas de corrida do Racing Post – ex.: Nome do cavalo (ex6).

Photo finish (Foto de chegada)

Em uma corrida muito disputada, onde o..." ...as colocações não podem ser determinadas facilmente, o resultado é definido pelo juiz mediante a análise de uma fotografia tirada por uma câmera na linha de chegada.

Placepot

Regras semelhantes às do Jackpot, mas suas escolhas precisam apenas ficar entre os primeiros colocados (geralmente entre os três primeiros).

Pulled up (Abandonou a prova)

Um cavalo que desiste da corrida e não a completa.

Pulling (Puxando/Forçando a rédea)

Quando um cavalo fica agitado no início da corrida e gasta energia excessiva, resistindo ao jóquei ao puxar contra a rédea.

Punter (Apostador)

Uma pessoa que faz uma aposta.

Pushed out (Conduzido com firmeza)

Quando um cavalo é montado de forma vigorosa, mas sem o esforço máximo do jóquei.

Q

Quarters (Quartos traseiros)

A parte traseira do cavalo, especificamente entre o flanco e a cauda.

R

Rails (Cercas da pista)

Cercas de plástico branco são usadas para delimitar a pista de corrida. As cercas das arquibancadas (stands rails) são aquelas mais próximas da arquibancada principal, e as cercas do lado oposto (far rails) são as que ficam do lado da pista oposto à arquibancada. Um cavalo descrito como estando "na cerca" (on the rails) ou "contra a cerca" (against the rails) está correndo próximo a ela, o que muitas vezes ajuda a manter uma trajetória reta na reta final da corrida. Um cavalo que "pegou a cerca" (grabbed the rail) é aquele cujo jóquei manobrou para uma posição próxima a ela.

Rails (Setor de apostas "Rails")

Refere-se à cerca que separa a área dos sócios (Members area) da área Tattersalls no hipódromo. Os agentes de apostas (bookmakers) não têm permissão para atuar na área dos sócios, mas alguns têm autorização para montar seus postos de atendimento no lado Tattersalls da cerca, podendo assim aceitar apostas. Os agentes de apostas do setor "Rails" representam o segmento de elite do mercado de apostas do hipódromo, lidando geralmente com clientes que operam a crédito.

Rating (Classificação/Índice)

Uma medida da habilidade de um cavalo em uma escala que começa em zero e chega a três dígitos. Corridas planas (Flat) e de obstáculos (Jump) utilizam escalas diferentes; o cavalo de corridas planas com melhor classificação geralmente fica na faixa de 130 pontos, e o melhor cavalo de obstáculos na... 180s.

Retorno (ou Return)

Valor total recebido por uma aposta vencedora (lucro mais o valor apostado) OU o resultado/cotação final de uma corrida; por exemplo, o vencedor pagou 4 para 1 (4-1).

Pista de sentido horário (Right-handed track)

Hipódromo onde os cavalos correm no sentido horário.

Regra 4 (Rule 4)

Regra 4 (c) da Tattersalls: Uma das regras de apostas mais frequentemente invocadas, que trata de deduções em apostas vencedoras caso haja competidores retirados da corrida. A regra aplica-se a apostas vencedoras feitas com cotações definidas antes de uma retirada (exceto apostas ante-post, que não são afetadas pela Regra 4 (c)) e a apostas com preço de largada (starting price) quando, após uma retirada de última hora, não há tempo suficiente para reformular o mercado. A taxa de dedução é proporcional à cotação do(s) competidor(es) retirado(s) no momento da retirada.

Programa de corrida (Racecard)

Programa das corridas do dia, indicando horários, competidores e jóqueis de cada prova.

S

Aposta certa (Sure thing)

Cavalo considerado com pouca chance de perder.

Sprinter

Cavalo especializado em correr distâncias curtas (cinco e seis furlongs) em provas de pista plana (Flat).

Corridas de velocidade (Sprint races)

Corridas de pista plana disputadas em distâncias de cinco ou seis furlongs.

Garanhão (Stallion)

Cavalo macho reprodutor.

Operador de boxes de largada (Stalls handler)

Membro da equipe encarregada de colocar os cavalos nos boxes de largada para corridas de pista plana e de posicionar os boxes no local correto.

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